成事在天。正如上集所述,Roblox廣受年輕一族喜愛並非巧合所致。Roblox同時具有社交平台和手遊的特色,在 ...全文
... 」,何以你會轉而開發手遊? 冼:中學時代的我就像很多年輕人一樣熱愛打機,大學本科也讀電腦科學。而到了2009年 ...全文
... 過2%。此外,二三線手遊股成炒落後對象,中手游(00302)早前受更換核數師消息拖累回落,昨天反彈3.95%, ...全文
... 者榮耀》、《使命召喚手遊》及《天涯明月刀手遊》等遊戲推動,部分被《DnF》及《和平精英》的收入減少所抵消。集團 ...全文
... r指,騰訊內地iOS手遊收入於去年第4季按年跌逾8%,按季亦跌逾2%,反映監管機構減慢新遊戲審批以及限制年輕玩 ...全文
... r指,騰訊內地iOS手遊收入於去年第4季按年跌逾8%,按季亦跌逾2%,反映監管機構減慢新遊戲審批以及限制年輕玩 ...全文
... 按年增長5%,儘管新手遊《英雄聯盟》季內有望吸金37億元,因遞延收入周期更長,短期確認的收入有限。 內地持續監 ...全文
... 錢恐遭巨額罰款,內地手遊業務亦有限制用戶新措施,而且中概股面對美市除牌風險,都利淡科技股表現。 科指連日暴跌後 ...全文
... 之樂,一反電子化網遊手遊之路。 正如Wardle把遊戲賣給《紐約時報》也是一種飲水思源表現。它是一個以文字為樂 ...全文
... 計,累飆一倍。 其他手遊股方面,騰訊(00700)跌1.1%;網易(09999)微升0.4%;心動(02400 ...全文
... 聯合推出的《使命召喚手遊》,自2019年10月上市以來,全球總收入已超過15億美元(逾117億港元)。 去年是 ...全文
... 台股推出新規限,以及手遊申請仍暫停等,都可能引發拋售潮,反映炒政策股利弊參半,絕對是宜炒勿揸。相對地,政策扶持 ...全文
... .48億元。 拓海外手遊 冀兩三年奏效 單計第四季,網易淨收入錄得243.74億元,升23.34%。其中,在線 ...全文