... 本身業務裹足不前,《王者榮耀》之後未能再創高峰是主因,而國內加強監管遊戲,亦令這項現金牛可能受政策打壓。在中國 ...全文
... %降至6%,主要靠《王者榮耀》、《QQ飛車》及新遊戲《MT4》等推動。一旦《絕地求生》收費獲批,騰訊估值有機會 ...全文
... 長動力主要來自遊戲《王者榮耀》,惟玩得久也會老化,一旦玩家口味突變,這款遊戲的收入將以斷層式下跌。本來新希望已 ...全文
... 的智能手機遊戲,如《王者榮耀》及《QQ飛車手遊》收入的增長。社交網絡收入增長30%至168.67億元,主要受數 ...全文
... 動力,雖然王牌手遊《王者榮耀》月流水保持穩定,但「吃雞」遊戲PUBG內地版手遊尚未開始變現、電腦版又未取得內地 ...全文
... 00700)旗下的《王者榮耀》和《QQ飛車手遊》依舊有強勁的營收增長,在移動平台上保持冠亞軍位置。不過,近期股 ...全文
... 騰訊,除了大熱網遊《王者榮耀》,其後推出的遊戲未見有力支撐整體收入,由於目前市場情緒負面,不會期望騰訊有很正面 ...全文
... 素都起了變化,包括《王者榮耀》帶來的業績高潮已經過去,手遊業務放緩是近期券商的共識,各類新投資仍處於青黃不接時 ...全文
... 催化劑。 大和指,「王者榮耀」及「QQ飛車」繼續帶來穩健的商業化,除非有PUBG的新遊戲推出,否則不會令市場有 ...全文
... of Glory (王者榮耀), for “spreading negative energy among society” and “poisoning people’s life”. There are a couple of reasons why Tencent, a company founded in 1998, could quickly expand into a half-a-t ...More
EJ Insight2018-06-08
... 人競技遊戲,即騰訊《王者榮耀》的海外版)、《星際爭霸二》(SC2,即時戰術遊戲)、《爐石戰記》(HS,卡片遊戲 ...全文
... 務,事關去年大熱的《王者榮耀》被指無以為繼,又遭官媒狠批為「精神鴉片」,整體網遊行業還被當局加強監管(包括限制 ...全文
... 突破200億元,在《王者榮耀》及《QQ飛車手遊》帶動下,增長68.2%至217億元。至於微信內的小遊戲亦是騰訊 ...全文