... 寸。 智能設備業務由個人電腦、平板、手機和其他智能設備業務組成,年度利潤升21%,收入漲16%。其經營溢利率按 ...全文
... 雲端平台而非遊戲機或個人電腦終端提供遊戲訂閱服務。微軟於2017年推出月費訂閱遊戲計劃Game Pass,取代 ...全文
... 按季收入將會加快。 個人電腦需求近年錄得顯著增長,帶動微軟上季視窗(Windows)授權收入升25%,Surf ...全文
... 。 周秀雲解釋,傳統個人電腦(PC)應用多年,用戶的網絡安全意識較強,但IoT設備的用戶更着重功能,防禦網絡攻 ...全文
... 收購將加速其在移動、個人電腦、遊戲機和雲計算領域的遊戲業務增長,並將為打造「元宇宙」添磚加瓦。微軟CEO納德拉 ...全文
... AMD又正處於劣勢的個人電腦CPU市場,轉戰其他產品時,蘇總卻堅持要穩住這盤基礎生意。理由是沒有多少市場,有同 ...全文
... 流動裝置、遊戲主機、個人電腦、網上及區塊鏈上執行,更不乏收藏品、實用代幣、電競遊戲等。該公司一些主要區塊鏈遊戲 ...全文
今日信報財經新聞StartupBeat 創科鬥室2022年01月20日
... ,配合滑鼠面世,推動個人電腦(PC)走入尋常百姓家。再加上1990年推出Office辦公軟件,讓微軟成為PC時 ...全文
... 服器及Surface個人電腦系列專用的晶片,招攬Filippo意味微軟將加速推進有關計劃。 微軟目前向英特爾及 ...全文
... 的OS,微軟供應全球個人電腦80%的軟件。在歐洲中世紀的封建時代,還有不少擁有土地的富農和小地主,王侯貴族擁有 ...全文
... 手,若要把數據儲存於個人電腦,員工應為敏感數據進行加密和備份,防止數據外洩;提高警惕慎防網絡攻擊,黑客通常透過 ...全文