... 按年升1.14倍。受虛擬道具銷售及訂購收入增長推動,而網絡媒體平台流量及廣告收入持續增長,次季廣告收入按年升6 ...全文
今日信報理財投資金融峰景信報投資分析部2016年08月18日
... ,是軟件的要求;買賣虛擬道具、點數,是支付系統;sharing、直播,是社交元素。意思是,遊戲做得好,你條te ...全文
2015年12月03日