... 海外開發、發行和營運網絡遊戲(包括手機及網頁遊戲),所有網絡遊戲均為免費,主要透過銷售遊戲內的虛擬物品產生收入 ...全文
... 家。花旗認為,疫情對網絡遊戲、社交網絡活動有正面影響,騰訊遊戲儲備充足,海外遊戲流水提升,加上整合Superc ...全文
... 局公布2020年進口網絡遊戲審批信息,當中騰訊代理的兩款「馬里奧」的任天堂Switch遊戲獲批。資金流向:觀察 ...全文
... 早前公布今年首批進口網絡遊戲審批版號訊息,共27款遊戲過關,當中包括由騰訊營運的SWITCH版《超級馬力歐:奧 ...全文
... 於審批工作回復正常,網絡遊戲市場銷售增長回升,全年實現收入2330.2億元(人民幣.下同),按年上升8.7%【 ...全文
... 洲)開發、發行及營運網絡遊戲(包括手機遊戲及網頁遊戲),所有遊戲均為免費,並透過銷售遊戲內的虛擬物品產生收入。 ...全文
... 主要分三大板塊,包括網絡遊戲業務、雲業務以及辦公軟件及服務,目前集團雲業務以及辦公軟件服務的發展正處於較高增長 ...全文
... 居民戶外娛樂,或增加網絡遊戲的消費,手遊股在「疫市」中仍得到投資者垂青。 如果從中線角度出發,新遊戲產業的增長 ...全文
... 關災難的原因。 不少網絡遊戲強調的是「社交」及「公會體驗」,而公會會長不一定是戰力最高或是最有經驗的一位:他可 ...全文
今日信報EJ GlobalEJ GLOBAL plus 環地視野凌劍豪2019年12月28日
... 動公司目前營運42款網絡遊戲,亦營運12款付費即玩的付費遊戲。遊戲儲備包括預計將於2020年之前發行的11款網 ...全文
... 點值得注意。 首先,網絡遊戲收益按年增加11%,至286億元(人民幣.下同),當中智能手機遊戲升25%,至24 ...全文
... 不斷上升,電子競技和網絡遊戲的概念股單日升幅在6%以上的為數不少,內地創科版也大幅上升。 A股年底前或上新台階 ...全文
... 外,更刺激十三隻A股網絡遊戲股牽動集體漲停狂潮,從而令創業板指數勁彈百分之二點七七,昨天A股頓變「遊戲人間」。 ...全文
... 季績超出預期,主要是網絡遊戲和WPS業務表現良好。 該行預計,WPS和雲產品在2020年能夠維持強勁增長勢頭, ...全文