... 而股票只是投資者參與遊戲的媒介。 行業周期較慢,實際營運就能決定成敗,需要的主要是執行者。例如在喬布斯(Ste ...全文
... 而股票只是投資者參與遊戲的媒介。 行業周期假如較慢,實際營運就能決定公司成敗,需要的主要是執行者。例如在喬布斯 ...全文
... 過預期,上調公司全年遊戲收入預測,目標價由34元上調至35元,維持「買入」評級。 報告指,金山軟件首季收入符合 ...全文
... 利按年增加48%,新遊戲《劍俠情緣3》表現良好,滙豐料將推動下半年業增長,維持「買入」評級,股價升1.4%,收 ...全文
期指周三高開39點,報19239點,初段一度跌至19143點後隨即反彈,最高曾升見19352點,之後又再掉頭回 ...全文
... ,較港收市高6%。 遊戲收入增7% 新作就緒 於今年首季,作為集團主要收入來源的遊戲及相關增值服務,錄得淨收入 ...全文
... 營業額增加所致;移動遊戲營業額9.8億元,下降13%,原因是若干老遊戲營業額減少。該公司獨家授權的策略遊戲《三 ...全文
... 元,大增2.4倍;但遊戲收入只有26億美元,按年升18%,按季卻跌8%。 另一焦點是輝達計劃「1拆10」拆細股 ...全文
... 預期的210億美元;遊戲晶片收入增長16%至26億美元,汽車晶片收入亦升11%至3.29億美元。展望第二季度, ...全文
... 辦公軟件及服務、網絡遊戲及其他收益分別佔首季總收益的57%及43%。當中,辦公軟件及服務業務收益為12.25億 ...全文
... 趨勢。 市場關注網易遊戲儲備,管理層表示,《燕雲十六聲》PC版遊戲已為發布作充分準備,至於手遊版正進行性能優化 ...全文
... 的AI系統,會在網上遊戲欺騙玩家,或利用謊言通過「我不是機械人」的驗證程序,這類事件突顯AI系統的潛在風險。由 ...全文