... 收入增長較預期弱,但手遊收入增長應抵銷影響。該行把騰訊2018至2020年收入預測調低1%至2%,盈利預測調低 ...全文
... 戲按年表現較差,以及手遊業務因為「絕地求生」仍未變現而增長較慢。花旗亦把騰訊首季預測調低3.6%,盈利預測調低 ...全文
... 元,經歷早前的調整及手遊業務表現一般,今次季度業績更具啟示性。 另外,蘋果公布理想的業績及千億美元回購方案,加 ...全文
... 交平台的優勢,順便在手遊市場撈一筆。 可是,這幾年騰訊手遊有自主創新過什麼遊戲?此前火熱的手遊《王者榮耀》,實 ...全文
... 遊戲《堡壘之夜》設有手遊版及主機版,而且還免費下載,搶攻各方市場。 雖然Activision的熱門遊戲眾多,從 ...全文
今日信報理財投資THE LEX COLUMN2018年05月07日
... 遊戲儲備將有助擴大其手遊領先地位,加上其取得Fortnite《要塞英雄》內地代理權,故維持「買入」評級,目標價 ...全文
... 抖音及其他競爭,加上手遊又被阿爺關注,半日高位剛407.2元,剛好升至10日線掉頭,睇嚟暫時好難發圍。反而能推 ...全文
... 至141億元人民幣。手遊方面,料首季按季和按年分別升26%和65%至212億元人民幣。 更多券商分析,請瀏覽本 ...全文
... ,跟賽馬有點相似。 手遊可填補心靈空虛 在習近平再次強調相關政策之後,瓊省勢將進一步大力開展彩票業務,包括為當 ...全文
... 中國地區獨家發行旗下手遊《旅行青蛙》。 Hit-Point是2007年成立的專注於開發移動遊戲的日本研發公司, ...全文
... 強勢板塊,科網軟件及手遊板塊繼續成為資金寵兒,特別是近月軟件板塊受內地資金熱捧,在港上市的軟件股質素與財務狀況 ...全文
... 還指出,儘管去年末季手遊收入倒退,但料今年該業務前景仍強勁,預期今年手遊業務按年增長59%,對公司長期看法不變 ...全文
... 變狗雄」,本來賺錢的手遊業務,突然被指會放緩;本來微信支付正積極拓展海外市場,突然又變成不能成為盈利再增長的亮 ...全文