... 與騰訊一年前推出的《地下城與勇士》開售相若,但後者曾傳因伺服器波動開售不足1小時而下架,市場估計是玩家太多,令 ...全文
... 。 大摩提到,由於《地下城與勇士:起源》(DNF手遊)去年5月上線,市場原本擔心高基數影響今年騰訊遊戲業務表現 ...全文
... abinogi)、《地下城與勇士》(Dungeon & Fighter)和《第一狂戰士:卡贊》(The ...全文
... 長,以及近期發布的《地下城與勇士:起源》與《三角洲行動》的收入貢獻。國際市場遊戲收入為166億元,按年增長23 ...全文
... 億元人民幣或9%,《地下城與勇士》手遊(MDnF)仍貢獻主要增量,新版本更新帶動3月流水環比增25%至10億元 ...全文
... 戲收入增加,新遊戲《地下城與勇士:起源》及《三角洲行動》也有所貢獻。 遊戲業務提速 廣告勝預期 據騰訊透露,去 ...全文
... 》的收入增長,以及《地下城與勇士:起源》與《三角洲行動》的新收入貢獻。 社交網絡收入按年增長2%至1215億元 ...全文
... 腦(PC)遊戲將以《地下城與勇士》(DNF)環境為背景,於今年在中國成功推出的DNF手遊基礎上再接再厲。 ...全文
... 大摩認為,市場對《地下城與勇士》(DnFM)衰變的擔憂被誇大了,基於騰訊的多元化的遊戲組合,具長青遊戲及豐富 ...全文
... 定表現,以及新手遊《地下城與勇士:起源》(DNF手遊)的完整季度貢獻,收入增長加快至14%,達373億元。 騰 ...全文
... 》、《和平精英》及《地下城與勇士:起源》在內的遊戲驅動。社交網絡收入按年增長 4%至309億元,得益於手遊虛擬 ...全文
... 着遊戲行業復甦,從《地下城與勇士》到《黑神話:悟空》等熱門遊戲大受歡迎,加上政府的支持承諾,幫助騰訊股價推向疫 ...全文
... ,媲美騰訊旗下手遊《地下城與勇士》首發時的表現。摩根大通看好《永劫無間》將成為《蛋仔派對》以外,網易另一款擁有 ...全文
... 現有遊戲復現活力,《地下城與勇士》(DNF)手遊亦取得成功,該行對騰訊遊戲前景展望正面,並預期下半年線上遊戲增 ...全文
... ant)收入增加及《地下城與勇士:起源》(簡稱DNF手遊)成功發布,收入按年漲9%,至346億元。 看好儲備 ...全文