... AI眼鏡和虛擬實境(VR)頭盔裝置等硬件銷售;相較之下,Meta廣告業務同期經營收入超過550億美元。 ...全文
... %)預計,虛擬實境(VR)及擴增實境(AR)將取代大部分傳統的辦公室互動方式,包括同事之間的閒聊,以至正式的面 ...全文
今日信報財經新聞CEO AI⎹ EJ Tech2026年05月22日
... 作品,包括虛擬實境(VR)、擴增實境(AR)及擴展實境(XR)等內容,引領參觀者圍繞「數碼教育」、「生活體驗」 ...全文
今日信報財經新聞CEO AI⎹ EJ Tech2026年05月20日
... 並隨時借助虛擬實境(VR)技術,沉浸式重溫,效果肯定遠勝於普通的照片和影片。 此外,年輕人在學習和工作過程中, ...全文
... 像,並結合虛擬實境(VR)與AI生成技術,讓公眾能透過沉浸式互動體驗「穿越歷史」。此類數據平台不僅提供嶄新的文 ...全文
2026年05月06日
... 0年代研究虛擬實境(VR)頭盔及「沉浸式」技術的先驅之一,4年工作讓他能接觸先進影像科技和人、電腦結合的環境, ...全文
... 元素,設置虛擬實境(VR)體驗、人工智能互動及機械人展示,務求吸引更多學生和年輕人參與。主辦方當時更因應由粵港 ...全文
Meta宣布上調虛擬現實(VR)頭戴裝置Quest價格,反映記憶晶片成本上漲的影響。該公司表示,入門級Ques ...全文
... 潛力擴展到虛擬實境(VR)。 今年InnoEX滙聚21個國家及地區,超過550間展商參與。 各地逾550展商參 ...全文
今日信報財經新聞CEO AI⎹ EJ Tech2026年04月15日
... 數族裔服飾試穿,以及VR獨木舟體驗等。 本月25及26日舉行 參加者參觀攤位之餘,更可向在場義工領取遊戲卡 ...全文
... 0克,能跟虛擬實境(VR)裝置共同佩戴,依照場景即時混合氣味,在視覺、聽覺之外同時提供嗅覺體驗。研究人員整合8 ...全文
今日信報財經新聞CEO AI⎹ EJ Tech2026年04月03日
... 樓的女生宿舍,其網頁VR實景圖顯示,單位內床位數目至少有14個。不過,記者問及該宿舍入住率時,負責人小心翼翼、 ...全文
... (AI)、虛擬實境(VR)等新科技對影視行業的影響。 姜國民指出,「AI只是我們其中一個工具」,用於製作部分內 ...全文
今日信報財經新聞CEO AI⎹ EJ Tech2026年03月23日
... 他早年開發虛擬實境(VR)眼鏡Oculus,便是為了享受打遊戲時那種沉浸式體驗,這種感覺在戰爭遊戲尤為突出,如 ...全文
... 追捧,「如果真有那種VR虛擬戀愛遊戲,我看大家都要搶着把全部男友角色玩個遍。」說完,她咯咯笑起來,和記者一起步 ...全文
... ta宣布,虛擬現實(VR)部門的Quest頭戴裝置用戶今年6月起將無法再存取Horizon Worlds,僅能 ...全文