... Mobile》及《王者榮耀》,收入分別達2.26億及2.05億美元,按年升53%及42%,包辦全球手遊營收榜 ...全文
... 訊(00700)的《王者榮耀》。這是什麼概念?歐洲一些中型國家人口也不過1000萬左右,所以把《率土之濱》玩家 ...全文
... 藍籌股大致造好。《王者榮耀》未成年戶限日玩1.5小時,但騰訊(00700)仍升0.4%;中移動(00941) ...全文
... 必定受到衝擊。加上《王者榮耀》未成年戶限日玩1.5小時,而且課金同樣受到限制,未知對騰訊影響有幾大,幾時都係保 ...全文
... 藍籌股普遍上揚。《王者榮耀》未成年戶限日玩1.5小時,但騰訊(00700)仍升0.1%;中移動(00941) ...全文
... 。集團旗下皇牌遊戲《王者榮耀》針對未成年人士推出新的使用規則,包括平日最多玩1.5小時。 美國升級對華為的出口 ...全文
... 。集團旗下皇牌遊戲《王者榮耀》針對未成年人士推出新的使用規則,包括平日最多玩1.5小時。 美國商務部5月15日 ...全文
... 騰訊:旗下皇牌遊戲《王者榮耀》針對未成年人士推出新的使用規則,包括平日最多玩1.5小時,以及每月課金最多400 ...全文
騰訊(00700)旗下大熱遊戲《王者榮耀》上周五(15日)推出新使用規則,設遊戲時間制度及「課金」上限,包括未 ...全文
騰訊控股(00700)旗下皇牌遊戲《王者榮耀》針對未成年人士推出新的使用規則,包括平日最多玩1.5小時。 新規 ...全文
... 遊戲《和平精英》及《王者榮耀》收入帶動以及海外遊戲《PUBG Mobile》及《Clash of Clans》 ...全文
... 活躍用戶數目,例如《王者榮耀》升級後,基於玩家定位的團隊玩法促進了用戶互動;《和平精英》與火箭少女101合作, ...全文
... 月流水強勁已可比美《王者榮耀》、效果類社交廣告超預期等帶動下,騰訊今年首季純利仍有不俗表現。但要留意疫情仍衝擊 ...全文
... ,因《和平精英》及《王者榮耀》在疫情期間表現強勁,但媒體廣告有所縮減。市場對騰訊首季純利預期亦較參差,由200 ...全文
... ,因旗下兩大皇牌遊戲王者榮耀及和平精英受惠疫情,加上去年第四季起整合Supercell,估計遊戲收入上季有望增 ...全文
... 使用增加,旗下手遊《王者榮耀》及《和平精英》參與度提高50%,國際遊戲儲備亦愈來愈多,包括已推出的Valora ...全文
... 區推出熱門手機遊戲《王者榮耀》,有望加大海外市場的收入增長。上周亦有中國互聯網信息中心報告指截至3月中國互聯網 ...全文
... 當中《和平精英》及《王者榮耀》可推動手遊收入按年升46%。 另外社交廣告首季將增長28%,PC遊戲和媒體廣告則 ...全文
... )旗下智能手機遊戲「王者榮耀」為最受歡迎手機遊戲,騰訊亦是透過手機應用程式賺取最多收益的公司。騰訊股價升至40 ...全文