... 23年間,在遊戲平台Steam上發布的獨立遊戲數量增加12.6%,其中不少遊戲是由小型團隊或業內獨立新人製作。 ...全文
... ,《黑神話:悟空》在Steam平台獲得96%好評,IGN和GameSpot兩大權威媒體分別給予8分評價(最高1 ...全文
... ,估計該款遊戲有望在Steam售出超1200萬份,收入超過30億元(人民幣.下同);最樂觀情景下銷售或達200 ...全文
中國國產單機《黑神話:悟空》周二上線,即登頂知名在線遊戲商店Steam的同時遊玩人數排名和銷售收入排名。 St ...全文
... 名文靜內向男生,透過STEAM課程和活動,找到自己的興趣,而且設計出幫助長者的作品,在學界比賽獲獎。他未來希望 ...全文
... 支援策略,進一步推動STEAM教育,包括更新學校課程、加強教師專業發展、為學校提供資源和支援,以及加強栽培具S ...全文
全球大型STEAM比賽「FIRST LEGO League(「FLL」)亞洲錦標賽」於8月2日至4日在香港會議 ...全文
... cademy欣賞,從STEAM(科學、科技、工程、藝術和數學)體驗日脫穎而出,贏得劍橋大學暑期交流團的全額獎學 ...全文
今日信報財經新聞EJ Tech 創科鬥室2024年08月02日
... 露,羅定邦中學正籌備STEAM Centre,增強相關教育,迎接社會所需。 職場實習及體驗 此外,該校參與CL ...全文
... 載體,結合課堂內外的STEAM教育,加強培養學生創新精神,例如小學科學科課程加強國家航天和創新科技等學習元素; ...全文
... 為載體,與課堂內外的STEAM教育有機結合,加強培育學生創新精神。 李家超又向年輕人提出3點希望,第一要厚植家 ...全文
... 資優學生提供更多包括STEAM(科學、科技、工程、藝術和數學)特定範疇的高質素及具挑戰性的校外學習活動,讓他們 ...全文
... 局持續加強在學校推動STEAM(科學、科技、工程、藝術和數學)教育,從小培養學生對科學和創新科技的興趣和能力。 ...全文
... 球場、游泳池等設施,STEAM Room或大型音樂劇院亦一概欠奉,卻在游泳、田徑、排球、越野賽、籃球、科研、音 ...全文
... 位,當局正加強中小學STEAM教育。 今次計劃設有「提案發表獎」及「優秀創科方案展示獎」兩大獎項。「提案發表 ...全文
今日信報財經新聞EJ Tech 創科鬥室2024年07月11日