根據市場研究公司Newzoo 2017年報告,全球電競產業於2016年總收入達4.93億美元(約38.5億港元 ...全文
今日信報財經新聞StartupBeat 創科鬥室2017年08月07日
首屆電競音樂節昨日閉幕,中國隊在「英雄聯盟王者回歸世界邀請賽」決賽中,以2:0擊敗台港澳隊奪冠,贏得30萬港元 ...全文
電子競技近日成為城中熱話, 事實上本港不乏電競好手,惟跟台灣情況近似,在傳統科技壟斷相關範疇下,電競難以晉身主 ...全文
今日信報財經新聞StartupBeat 創科鬥室2017年08月07日
首屆電競音樂節周五(4日)在紅磡體育館揭幕,首天約有七成觀眾,有業界批評旅發局亂花公帑,並向傳媒爆料指投標不公 ...全文
旅發局由今日起一連3天(周五至周日)在紅磡香港體育館舉辦電競音樂節,香港電子競技總會副主席楊全盛昨日在電台節目 ...全文
... 之外,手提電腦也成為電競產品的主流。如何揀選一部優質的電競手提電腦?且看專家有何建議…… 電子競技風靡全球, ...全文
... o分析,中國玩家崇拜電競選手,令他們擁有龐大粉絲團,相反歐洲的電競行業遠不會這樣受到粉絲帶動;內地電競選手偶像 ...全文
電競風靡全球十多年,更從電玩層次提升至競技領域。無論觀眾人數、比賽獎金、選手身價, 以至行業收益的升幅均非常驚 ...全文
今日信報財經新聞StartupBeat 創科鬥室2017年07月31日
... 而,比起中國和南韓等電競大國,香港選手的水平尚有距離,必須出奇制勝,才能在這片「新藍海」脫穎而出。 《財政預算 ...全文
今日信報財經新聞StartupBeat 創科鬥室2017年07月31日
... 的貨幣化陸續有來。 電競聯賽的收入形式或可參考較早前的《英雄聯盟》(LOL)聯賽,10隊「球」隊(或打機隊), ...全文
新加坡電競及電子遊戲設備銷售商雷蛇(Razer)或成為今年香港其中一隻最大的科技股IPO。彭博引述消息人士指出 ...全文