內地移動遊戲開發商及發行商青瓷遊戲(06633)今日起至周四招股,發售8500萬股,當中10%在香港公開發售, ...全文
... 8.6%。美國是全球移動遊戲收入最高的市場,貢獻21億美元,佔全球總收入的28%。日本市場排名第二,佔20.8 ...全文
... ,按年大升72%,但移動遊戲營業額錄得1%跌幅,至12.33億元。陳睿解釋,上半年內地發放的遊戲版號不多,新遊 ...全文
... 升71.73%,其中移動遊戲營業額為12.33億元,按年下跌1.19%;增值服務營業額為16.35億元,按年增 ...全文
... 下,該行下調騰訊今年移動遊戲收入預測6%。該行給予騰訊「買入」評級,目標價750元。 資金流向:觀察個股輪證資 ...全文
... 告顯示2020年全球移動遊戲市場收入達772億美元,按年增長13.3%,其中超過一半的收入來自iOS,估計20 ...全文
... 動服務收入不斷擴大 移動遊戲佔據遊戲市場主要份額,收入2096.7億元,按年增長515.7億元或32.6%,佔 ...全文
... 元,按年增長68%。移動遊戲營業額為11.71億元,按年增加2%;增值服務營業額14.97億元,按年增加89% ...全文
... 業者服務,內容已涉及移動遊戲,PC/主機遊戲、H5遊戲,電視遊戲、AR/VR遊戲等相關領域。 根據備忘錄,遊戲 ...全文
... 指貢獻不少;內地2月移動遊戲收入按月升逾一成二,帶動騰訊(00700)股價漲升逾3%,至680.5元。 京東集 ...全文
... 用戶有望增至40億,移動遊戲市場收入也將突破1000億美元(約7800億港元)大關,絕對是個深不見底的寶藏,看 ...全文
... 域的公司,從事上游(移動遊戲、遊戲機及XR遊戲發行商)、中游(內容分發及牌照、活動管理)和下游(遊戲平台、媒體 ...全文
今日信報財經新聞StartupBeat 創科鬥室2020年12月03日
... 至2019年間,中國移動遊戲市場用戶規模增長1.5億人。騰訊遊戲指出,增長背後重要的推動者無疑是《王者榮耀》。 ...全文
... 發表報告,指上月中國移動遊戲市場實際銷售收入達159.95億元人民幣,按年升20.59%。資金流向:觀察個股輪 ...全文
... 上揚1.9%;第二大移動遊戲公司網易(09999)高收約1%,此股為6月中在本港上市的中概股。 講到中概股,多 ...全文