... 整合階段,虛擬現實(VR)、增強實境(AR)和混合/擴充實境(MR/XR)等沉浸式技術,將更趨成熟和普及。We ...全文
元宇宙發展步伐未見加速,根據研究機構NPD資料,今年截至12月初,美國虛擬實境(VR)頭戴式裝置銷售按年跌2% ...全文
... 工具。 在虛擬實境(VR)與擴增實境(AR)技術不斷發展下,元宇宙的虛擬空間概念已成為消費者玩樂的新模式。目前 ...全文
... ,自己研究虛擬實境(VR)、擴增實境(AR)逾十年,當中不少都是過去積累,只需簡單整合。許彬也因元宇宙而「走紅 ...全文
今日信報財經新聞StartupBeat 創科鬥室2022年12月28日
... ta過於注重硬件,如VR(虛擬實境)技術。」The Sandbox大中華區香港業務增長主管黃宏誠強調,Sand ...全文
今日信報財經新聞StartupBeat 創科鬥室2022年12月28日
... G方面的需求。」 以VR技術視察工程進度 倬詠技術拓展有限公司(CHAIN Technology Devel ...全文
2022年12月23日
... eta收購虛擬實境(VR)程式開發商Within,質疑收購個案是Meta希望壟斷VR及元宇宙市場的策略部分。 ...全文
... 投資水平屬合理。 VR顧問離職 批公司效率慢 美國《紐約時報》月前提到,匿名專業社交網絡Blind於5月對1 ...全文
今日信報財經新聞StartupBeat 創科鬥室2022年12月21日
... c系統融入虛擬實境(VR)及擴增實境(AR)等場景,亦可透過BLE通訊與機械臂等儀器同步運作。用戶於不同場景感 ...全文
今日信報財經新聞StartupBeat 創科鬥室2022年12月20日
... 分析,之前曾考慮開發VR(虛擬實境)軟件,「雖然VR很受歡迎,但同時好大限制,例如13歲以下小朋友不能使用;也 ...全文
今日信報財經新聞StartupBeat 創科鬥室2022年12月19日
... nce)、虛擬實境(VR)、擴增實境(AR)、物聯網(IoT)、人工智能(AI)影像分析等都有涉獵。鍾慧龍坦言 ...全文
今日信報財經新聞StartupBeat 創科鬥室2022年12月19日
... CIP畢業,包括研發VR(虛擬實境)方案及手機遊戲的愛特蕾集團(Trefle & Co Limited ...全文
今日信報財經新聞StartupBeat 創科鬥室2022年12月16日
... r並不困難,毋須佩戴VR(虛擬實境)眼罩等特殊設備,只要有錄音設備,例如智能手機即可。 ...全文
今日信報財經新聞StartupBeat 創科鬥室2022年12月13日
... (AR)和虛擬實境(VR)來讓球迷安在家中也能感受現場氣氛,又可以多角度觀看賽事重要一刻,帶來以往不能做到的享 ...全文
今日信報EJ GlobalEJ GLOBAL plus 信觀點2022年12月10日
... 挑戰Meta收購一家VR初創企業。 券商Stifel Nicolaus分析員Brad Reback認為,今次訴 ...全文
... rse)、虛擬實境(VR)、擴增實境(AR)、智慧城市及新能源等。 城大工學院現提供14個學士學位,近年增設「 ...全文
今日信報財經新聞StartupBeat 創科鬥室2022年12月06日
... ,有助即時傳輸AR或VR等穿戴式裝置的數據,加強各種感應器的互連,支持沉浸式體驗;目前元宇宙尚未發展成熟,需要 ...全文
... 內,以建構虛擬實境(VR)化身、進行虛擬交談等。產品12月中起在日本接受預訂,料明年1月正式推出,售價為4.9 ...全文
今日信報財經新聞StartupBeat 創科鬥室2022年12月01日