... 畫、漫畫和遊戲)以及電競板塊,將成為互聯網娛樂行業的兩大核心投資主題。但同時兩者的貨幣化均處於較早的發展階段。 ...全文
... 合作,讓遊戲、動漫、電競等數字文化,與地方文化雙向結合,展現城市豐富的文化內涵。 馬曉軼表示,騰訊在新文創實踐 ...全文
圍棋人工智能(AI)AlphaGo早已擊敗南韓棋王,現在AI也殺入電競圈大展身手。騰訊(00700)AI La ...全文
在創科世界,經常出現不同的熱門關鍵詞。若嫌區塊鏈、大數據不夠貼身,那手遊(手機遊戲)、電競(電子競技)等,必定 ...全文
今日信報財經新聞StartupBeat 創科鬥室2019年08月05日
... .34億港元),刷新電競史上最高紀錄,吸引世界各地玩家蜂擁而至。 電競比賽的世界冠軍,獎金不遜於運動明星,今次 ...全文
今日信報財經新聞StartupBeat 創科鬥室2019年07月31日
數碼港表示,首度擔當「香港電競音樂節2019」的策略夥伴,在電競音樂節的展位中,設置招聘專區,有四家數碼港社群 ...全文
「香港電競音樂節」與「香港動漫電玩節」【圖】今天開鑼,一連5日於灣仔會展舉行。這兩個暑假焦點節目更首度「合體」 ...全文
作為香港數碼娛樂及電競發展推手,數碼港夥拍國際創新數碼藝術平台Niio舉辦「2019電子競技數碼藝術大獎」,打 ...全文
電子競技(電競)發展愈來愈蓬勃,南韓的電競產業已相當成熟,跟K-Pop明星一樣,職業電競選手是不少南韓年輕人趨 ...全文
今日信報財經新聞StartupBeat 創科鬥室2019年07月22日
... 局舉辦的第三屆《香港電競音樂節》將於下周五(26日)至周日(28日)在會展舉行,入場人士只需一張門票,便可同時 ...全文
... 局舉辦的第三屆《香港電競音樂節》將於下周五(26日)至周日(28日)在會展舉行,入場人士只需一張門票,便可同時 ...全文
... 系的葉丙成教授設計的電競學習遊戲,在2014年獲得全球教學創新大賽總冠軍。」 這個以「讓科技把孩子帶起來」為前 ...全文
... 實上,今天世界各地的電競、手遊KOL,都在建立屬於自己的「世界」和「國度」,設定自己的社會階級和認同,這固然受 ...全文
... 訓練活動;收集和研究電競戰隊動態、電競遊戲內容,提供專業的電競數據分析;參與電競遊戲的設計和策劃,體驗電競遊戲 ...全文