... 發展空間,如虛擬現實VR節目亦是發展方向之一。 內容仍然是王道 不論傳統電視台或網絡平台,節目內容仍是 ...全文
... 恢復時間為止。 全國VR睇盤量月飆58% 該通知表明,若房企「落實主體責任不到位」,未經報備擅自復工或不符合規 ...全文
... 務(包括賽車模擬器及VR Omni機)、場地租借服務(公司聚會及team building活動等),以及各種電 ...全文
... 晚餐》虛擬實境體驗(VR),參加者戴上VR眼鏡,從展覽中平面的畫作瞬間回到過去,步入達文西繪畫《最後的晚餐》的 ...全文
... 1 billion VR headsets in consumers' hands as it launched Oculus Go, a cordless, all-in-one VR headset. However, market response to the device has not been very enthusiastic. The company recently slash ...More
EJ Insight2020-01-22
... 項目,包括虛擬實境(VR)及擴增實境(AR)。 被問到為何要創作i零,他解釋:「技術日新月異,但不變的是,觀眾 ...全文
今日信報財經新聞StartupBeat 創科鬥室2020年01月20日
... 年虛擬技術漸漸成熟,VR和AR大行其道,2016年日本更誕生了首位虛擬YouTuber絆愛。李嘉俊認定,這股熱 ...全文
今日信報財經新聞StartupBeat 創科鬥室2020年01月20日
... 1年開始,虛擬實境(VR)/擴增實境(AR)市場迎來高速增長,該公司以合資方式投資12英寸OLED微顯示器件生 ...全文
... (AR)與虛擬實境(VR)相關的穿戴設備。「因為當時資金多,但全世界最可靠的生意模式無非幾種,電商、廣告、遊戲 ...全文
... 月)、Oculus VR(2014年3月)等企業人士。 2016年,朱克伯格矢志「為自己間屋裝設AI系統」,恰 ...全文
... 如研發更多虛擬實境(VR)和擴增實境(AR)的產品;為年輕企業家、科學家或領導人提供一個教育平台;建立一個更符 ...全文
... 售、虛擬與擴增實境(VR+AR),以及近年的人工智能(AI)、大數據和區塊鏈。 對於今年科技發展有何預測,戈峻 ...全文
今日信報財經新聞StartupBeat 創科鬥室2020年01月06日
... 力的手機? 全盤押注VR 短期未見曙光 第二個則是在智能手機的全熒幕已成主流後,台灣電訊廠商的DM上,只有HT ...全文
今日信報EJ GlobalEJ GLOBAL plus 國金趨勢呂紹煒2020年01月04日
... 推出了全球首個獨立的VR控制台VAR BOX。此控制台適合在任何地方的安裝,允許玩家隨時進行訓練和連線比賽,並 ...全文
2019年12月27日
... 。其中,個人市場加速VR或AR等發展,通過「內容+產品+終端」為用戶提供創新體驗。家庭市場方面,明年計劃銷售5 ...全文
... 控的手套,配合AR-VR(擴增實境──虛擬實境)技術擴闊視線範圍,大大提升醫生進行手術時的觸感與實感。另外,該 ...全文
... ,恍如置身虛擬實境(VR)世界,更可獲取手部動作的觸感,讓機械人把觸覺實時回饋到醫生一雙手,進一步把人工智能醫 ...全文
今日信報財經新聞StartupBeat 創科鬥室2019年12月09日