... 今年單係中國內地大型電競賽事超過100場,國內電競市場規模有望達至700億元。而內地早已有多家電競產業公司上市 ...全文
... 及VR體驗活動,直播電競賽事。 鄭志剛表示,電競是一個朝陽行業,吸引新一代年輕人參與。他指出,K11自2008 ...全文
現時全球各個大型電競賽事,主辦方都會租用可容納數萬人的體育館,讓電競迷親身到現場觀看賽事,並為愛隊打氣。這樣的 ...全文
今日信報EJ GlobalEJ GLOBAL plus 關聯瑣事林伊2017年08月26日
... 贊助和廣告收入的商業電競賽事;參賽隊伍也不再是國家隊,而是像職業足球隊般,購買各地頂尖選手組成的職業隊伍,比賽 ...全文
今日信報EJ GlobalEJ GLOBAL plus 關聯瑣事林伊2017年08月26日
... 額外資源,並非只用於電競賽事,同時用作舉行SMTOWN SPECIAL STAGE in HONG KONG演 ...全文
... 元額外資源並非只用於電競賽事,同時用作舉行SMTOWN SPECIAL STAGE in HONG KONG演 ...全文
... 方向發展開去。 隨着電競賽事大為流行,相應的電子產品也順勢地發展起來,Benny直說近年香港電腦通訊展上愈來愈 ...全文
... com串流該二十多個電競賽事,無損AB同為遊戲開發者、發行方(publisher)及電競聯賽主辦方的投資主調。 ...全文
... GUE是國外最大型的電競賽事,因為有TBS、Twitch、YouTube跨平台的轉載,人氣長期高企,其總決賽日 ...全文
... 玩家只有7.3%會到電競賽事現場觀戰,以去年1.7億內地玩家,潛在有興趣觀戰的玩家群有1241萬人推算,玩家願 ...全文