... 使用,協助電子商務、遊戲、設計和廣告等眾多領域的企業,開展創新的AI藝術創作和創意表達。 降使用門檻 普及數字 ...全文
... 使用,協助電子商務、遊戲、設計和廣告等眾多領域的企業開展創新的AI藝術創作和創意表達。 阿里雲同時宣布推出通用 ...全文
... 藝術學習車,設計巴士遊戲予有特別學習須要的學生,邀請他們自行以最短時間靠巴士遊勻18區,這個公開挑戰有不少巴士 ...全文
... 無論讀者使用的是家用遊戲機或手機參與電競活動,配合低延遲的網絡連線是必須的,這才能快速作出即時反應。有時比賽勝 ...全文
周三,期指低開128點,報19215點;開市初段,期指彈高至19312點後再次掉頭下跌,餘下全日時間走勢反覆向 ...全文
... 式趣味性較強,以內置遊戲為例,若準確讀出屏幕的英文語句,就會化作武器攻擊畫面的飛碟;讀得愈準,攻擊力就愈強。此 ...全文
今日信報財經新聞EJ Tech 創科鬥室2023年07月07日
... 更須熟悉當地法律、「遊戲規則」及技術方案在法律層面所獲得的保護等,若否,申請遭到駁回、無效,甚至遇上訴訟,浪費 ...全文
... 可觀的投資回報)問答遊戲。 與其時間地點亂猜一通,不如重溫聯儲局幾年前一個沒有人再提的政策方針。 話說在疫情前 ...全文
... ,以發展和擴大電影和遊戲業務,亦拓寬及豐富公司股東基礎,進一步鞏固財務狀況及市場聲譽。中國儒意前稱恒騰網絡,原 ...全文
... 展覽亦新增兩款全新小遊戲,讓參觀人士,特別是青少年,能以具趣味性的方式,增加對《香港國安法》的認識。此外,亦加 ...全文
... 為內部研發的虛擬實境遊戲提供應用設備。騰訊股價變動不大,續於10天線約338元水平整固。如看好騰訊,可留意騰訊 ...全文
... 億元用於集團的電影及遊戲業務發展及擴張;及約4億元用作集團之一般營運資金用途。 中國儒意主要股東騰訊(0070 ...全文