... 系統Robotic VR,可以遙控機械人完成複雜任務,或可應用於深喉唾液採樣,甚至遙距照顧染疫患者;研究成果刊 ...全文
今日信報財經新聞StartupBeat 創科鬥室2022年03月03日
... 3D藝術及虛擬實境(VR)體驗。去年秋季與加密貨幣交易所幣安(Binance)合作,支持奢侈時尚品牌Jimmy ...全文
今日信報財經新聞StartupBeat 創科鬥室2022年03月01日
英國廣播公司(BBC)調查報道披露,元宇宙程式VRChat允許報稱未成年的少女進入虛擬脫衣舞和鋼管舞俱樂部,更 ...全文
... 當用戶戴上虛擬實境(VR)裝置或擴增實境(AR)眼鏡走入元宇宙,AI便會跟用戶以同一視覺探索元宇宙和學習用戶行 ...全文
今日信報財經新聞StartupBeat 創科鬥室2022年02月25日
日本索尼(Sony)昨公開旗下新款虛擬實境(VR)頭盔PlayStation VR2(PS VR2),以及其控 ...全文
今日信報財經新聞StartupBeat 創科鬥室2022年02月24日
... 出5G流動虛擬實境(VR)裝置,同時營運網上虛擬展覽及活動平台GOXR,以及虛擬音樂世界PartyOn等元宇宙 ...全文
今日信報財經新聞StartupBeat 創科鬥室2022年02月24日
... IoT)及虛擬實境(VR)兩大範疇的智慧校園建設和技術支援,計劃希望透過多方位的教育和科技資源,幫助更多學校引 ...全文
... (AR)及虛擬實境(VR)等產業發展。 曾俊華亦看好NFT前景,指出藝術畫作、音樂及影片等數碼產品,具一定藝術 ...全文
今日信報財經新聞StartupBeat 創科鬥室2022年02月23日
... 未來可透過虛擬實境(VR)設備及擴增實境(AR)技術,在虛擬世界處理現實工作以至進行社交活動。 不少企業陸續在 ...全文
... IoT)及虛擬實境(VR)兩大範疇的智慧校園建設和技術支援,計劃希望透過多方位的教育和科技資源,幫助更多學校引 ...全文
... 預測,2021年全球VR出貨量將按年升98%至1070萬部,2022年增至1800萬部。 採訪、撰文:陳健婷 ...全文
元宇宙(Metaverse)概念熱炒,虛擬實境(VR)設備廣受關注。其實,數年前VR亦曾掀起熱潮,不少初創企業 ...全文
今日信報財經新聞StartupBeat 創科鬥室2022年02月21日
... 示空間,未來用戶通過VR登入主題平行設計場域進行沉浸式參觀、學習、購物、互動娛樂和社交等。 上海設計周是政府官 ...全文
... (AR)、虛擬實境(VR)、3D技術,找到新應用場景。 即使hybrid future成為大趨勢,能否抓住時代 ...全文
... 發,致力把虛擬實境(VR)融入虛擬活動。於上一輪B輪融資期間,EventX亦與HTC VIVE簽署戰略合作協議 ...全文
今日信報財經新聞StartupBeat 創科鬥室2022年02月17日
... 、科技以至虛擬實境(VR)、擴增實境(AR)板塊仍會造好,對經濟周期敏感度較低的電動車和太陽能等板塊亦會受惠。 ...全文
... 護只要透過虛擬實境(VR)頭戴式裝置,觀看自然景觀3分鐘,即可有效紓緩壓力;研究結果於期刊PLOS ONE發表 ...全文
今日信報財經新聞StartupBeat 創科鬥室2022年02月15日
... 如何賺錢。虛擬實境(VR)和擴增實境(AR)技術被視為發展元宇宙的踏腳石,但去年VR頭套全球銷量只有約940萬 ...全文
今日信報EJ GlobalEJ GLOBAL plus 未賺先蝕2022年02月12日