... 意製造壓力。 六四館VR回顧佔中 此外,支聯會位於旺角的「六四紀念館」由周五起,舉行為期兩個月的「雨傘運動」5 ...全文
... (AR)與虛擬實境(VR)部門副總裁Andrew Bosworth昨天在個人賬戶宣布收購消息,他指人類脊髓有大 ...全文
今日信報財經新聞StartupBeat 創科鬥室2019年09月25日
... 方合作發展虛擬實境(VR)系統【圖】,培訓機電學員和在職工程人員,透過完成VR系統不同情景任務,加深了解各項工 ...全文
... 用;另設有虛擬實境(VR)遊戲區、餐飲區,並銷售電競相關產品。 電競館玩家廣泛,年齡介乎10多歲至40多歲不等 ...全文
今日信報財經新聞StartupBeat 創科鬥室2019年09月13日
... 解行業及發揮技能。 VR槍擊Game進軍國際 維亞科技環球業務發展總監游建基受訪時指出,作為虛擬實境(VR)遊 ...全文
今日信報財經新聞StartupBeat 創科鬥室2019年09月05日
... ──透過如虛擬實境(VR)裝置、智能手帶或配備傳感器的裝備,捕捉患者的生理數據,協助治療人員監察和調整療法。 ...全文
虛擬實境(VR)技術為玩家打造出如幻似真的遊戲場景,惟眼前景象往往只限於手部操控。奧地利遊戲初創Cybersh ...全文
今日信報財經新聞StartupBeat 創科鬥室2019年08月22日
... 缺想像空間也!此所以VR(虛擬真實)中的女角,可以畫得美若天仙、完美身材、纖毫畢現、栩栩如生,但始終不如雷諾亞 ...全文
... 他形式例如虛擬實境(VR)、增擴實境(AR)和混合實境(MR)也將可能獲得更多收益。 在互聯網娛樂的所有子行業 ...全文
... 未來亦可進一步應用於VR產品。 他又提到,華為鴻蒙微內核已經投入商用,用於支付、人臉識別、指紋等高安全級別場景 ...全文
... 管家;採用虛擬實境(VR)或擴增實境(AR)技術的企業將增長到10%;智能個人終端助理將覆蓋全球90%的人口。 ...全文
... (AR)、虛擬實境(VR)等先進技術正重塑時裝業。或許在不久的將來,大家不再只是購買服裝,而是下載個人化設計, ...全文