... 和直播的工作室,以及電競遊戲室等,並附有劃分為運動區、休閒區、餐飲區等的園林平台及設計作垂直生活的獨立單位。 ...全文
... idia顯卡GPU的電競筆電),因封城和嚴控疫情,在供應鏈上又少了中國這一消費與製造大國的積極參與,對微軟打擊 ...全文
全球各地陸續走出疫情陰霾,電競行業亦發展蓬勃,亞洲市場份額持續增長。美國CNBC報道,去年亞洲區錄得收入6.3 ...全文
今日信報財經新聞StartupBeat 創科鬥室2022年07月19日
... 元,按年跌6.1%;電競收入6600萬元,按年挫19%。 業績報告指出,滔搏將聚焦「優選+優化」的直營實體門店 ...全文
... 體驗,亦有遊戲試玩、電競比賽,以及相關活動與表演。入場票每張35元,1米以下小童、65歲或以上長者及持「殘疾人 ...全文
... 流藝術、遊戲、動漫、電競、博物館及藝術家等藝術領域。該平台目前與逾80個知名知識產權(IP)版權方進行合作,包 ...全文
... 用,包括共享辦公室、電競等,近期更進軍元宇宙,為旗下藝人在遊戲虛擬世界Sandbox創建虛擬社區,看好元宇宙未 ...全文
... 金回報率約4厘。 設電競場與共享廚房合潮流 Altitude Unicorn以大峽谷為設計理念,部分樓層的外圍 ...全文
今日信報地產市道周六地產專題_海外置業2022年05月14日
... 略合作協議。■ 騰訊電競:將與業界合作推動香港電競產業發展。■ 傳媒「傳真社」指網站及內部系統遭黑客攻擊,約3 ...全文
騰訊電競品牌總監楊瑞於4月30日舉行的「2022亞洲行香港站」表示,香港在亞洲乃至全球電競發展中都有着得天獨厚 ...全文
... 電商生意,張毅鏗則是電競活動搞手。各人一同創立Invisible Tech後,主要夥拍室內設計師,把客人的音響 ...全文
今日信報財經新聞StartupBeat 創科鬥室2022年05月02日